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Scuola, didattica e intelligenza artificiale

ELIZA Lab

Il chatbot del 1966 ricostruito in italiano per la classe. Gli studenti conversano con ELIZA e soprattutto la programmano, regola per regola, fino a scambiarsi i bot come file.

Contributo dell'autore
Ricostruzione in italiano del programma di Weizenbaum, progettazione didattica e sviluppo.
Dati
Tutto gira sul dispositivo, senza account e senza invio di dati.
ELIZA Lab

Il progetto

Progressive Web App didattica che ricostruisce in italiano ELIZA, il programma di Joseph Weizenbaum del 1966, e la consegna alla classe come oggetto da smontare. La conversazione esce su una carta a moduli continui come sui terminali dell'epoca, con le risposte battute una lettera alla volta sotto il cursore a blocco, e il pannello "dietro le quinte" dichiara per ogni risposta la regola scattata, la parola chiave, i pronomi rigirati e quale delle risposte a rotazione è uscita. Ventitré regole di partenza, nessuna comprensione, nessuna memoria.

Il cuore però non è la chat, è l'editor. Tutte le regole, comprese quelle di partenza, sono dati modificabili, ognuna ha un nome, più parole chiave, più risposte a rotazione e una posizione nell'elenco che vale come priorità, la prima che scatta risponde. Nelle risposte $1 riprende ciò che segue la chiave con i pronomi riflessi e $parola ripete la chiave. Un banco di prova mostra in diretta quale regola scatta su una frase, senza toccare la conversazione. Gli studenti danno un nome al bot, ne scrivono l'apertura e le frasi di riserva, e si scambiano i lavori esportandoli in un file JSON che il docente raccoglie e ricompone, bot per bot o in un bot di classe.

Tutto gira sul dispositivo, senza account e senza invio di dati, e funziona offline dopo la prima apertura. Una guida completa spiega ogni pezzo, dalla lettura di dietro le quinte ai motivi per cui una regola può non scattare, una pagina racconta il 1966 e l'effetto ELIZA con le fonti e due filmati d'epoca, e una scheda per il docente propone "Un'ora con ELIZA", attività pronta in cinque fasi che porta la classe dall'antropomorfizzazione alla sua smontatura, perché chi ha scritto la regola non può più attribuirle comprensione.

Funzioni

  • Chat ELIZA in italiano con 23 regole di partenza
  • Risposte battute una lettera alla volta, come su una telescrivente
  • Dietro le quinte, regola, chiave e riflessi dichiarati per ogni risposta
  • Editor completo, anche le regole di partenza sono modificabili
  • Priorità visibile, l'ordine dell'elenco decide chi risponde
  • Segnaposto $1 (riflessi dei pronomi) e $parola nelle risposte
  • Banco di prova in diretta senza toccare la conversazione
  • Esportazione e importazione in file JSON per lo scambio in classe
  • Guida completa integrata con la sezione sui problemi tipici
  • Scheda docente con attività pronta in cinque fasi
  • Nessun account, nessun dato fuori dal dispositivo, offline

Caratteristiche

  • AI
  • Offline
  • Export

Stack tecnico

  • React 19
  • TypeScript
  • Vite
  • Tailwind CSS
  • PWA

Collaborazioni e ricerca

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