Artista multimediale e ricercatore. La mia ricerca si concentra su composizione elettroacustica, sistemi interattivi e ambienti immersivi che integrano audio, video e dati in tempo reale. Sviluppo Progressive Web Applications come medium per la ricerca artistica e la disseminazione scientifica.
Insegno Progettazione Spazi Sonori e Processi e Tecniche dello Spettacolo Multimediale all'Accademia di Belle Arti di Macerata e Ear Training per la Tecnica del Suono al Conservatorio G.B. Martini di Bologna. Ho insegnato Interaction Design all'Accademia di Belle Arti di Catania (A.A. 2025-2026). Ho collaborato con l'Università degli Studi di Firenze come esperto di orientamento PNRR (progetto Orienta-Menti, 2025-2026) e con l'Università di Modena e Reggio Emilia nell'ambito del progetto ITSERR/RESILIENCE (PNRR, 2026).
Linee di ricerca
- Composizione elettroacustica e soundscape composition
- Sonificazione dei dati e visualizzazione interattiva
- AI applicata alle digital humanities e ai testi sacri
- Patrimonio sonoro immateriale e documentazione sul campo
- Installazioni multimediali interattive e sistemi generativi
- Progressive Web Applications come medium artistico e di ricerca
Attività recente
Terra Viva, convegno ESA Frascati (24-25 giugno 2026): performance dell'opera di sonificazione di immagini satellitari Copernicus e dati climatici, con il Master in Sonic Arts dell'Università di Roma Tor Vergata. Working paper Soundscape Annotation (maggio 2026): pubblicato su Zenodo con DOI 10.5281/zenodo.20282496, insieme alla PWA companion Soundscape Annotation Atelier. Superseminar ITSERR/RESILIENCE (Reggio Emilia, 9-11 marzo 2026): contributo From Text to Sound sulla sonificazione dei testi sacri, con le PWA Sacred Texts AI e Sacred Sound Radio Hub.
L'arte non è solo forma. È lo strumento per interrogare i dati, rendere udibile l'invisibile, e costruire ponti tra tradizioni.
Competenze tecniche
Programmazione audiovisiva avanzata (Max/MSP/Jitter, TouchDesigner, Processing), sviluppo web (React, TypeScript, Web Audio API), integrazione AI (Google Gemini), computer vision, algoritmi generativi e integrazione hardware/software per installazioni.
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